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任天堂旗下的"塞尔达传说"系列游戏开发者青沼英二和藤林秀麿,在一次近期的访谈中否定了因长期只开发该系列游戏而受到创新限制的说法。 在被问到是否因长期只开发"塞尔达传说"而感到创新困难时,二人都给出了积极的回应。青沼英二拿足球做比喻,他说如果只玩足球游戏的话,五分钟后就会感到厌烦,但"塞尔达传说"这样的游戏具备多种玩法,且允许灵活添加不同的玩家体验,因此他有足够的自由去探索新的创意。尽管他在"塞尔达传说"中投入了大量精力,但他并不认为这是坏事,反而觉得非常舒适。 曾就职于Capcom,后转投任天堂并从《天空之剑》开始担任导演的藤林秀麿也表示,他被多次问到相同的问题,但他始终认为"塞尔达传说"的可能性是无限的,他并未感觉到被限制。当他有一个新的想法时,即便最初不一定与"塞尔达传说"相关,但后来仍可以将其融入到游戏中,因为这个系列的开放性让他有充分的创新空间。
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